Thursday, October 10, 2019

PORTOFOLIO

Ini tugas kuliah suruh bikin iklan.

ini adalah job buat design undangan


ini adalah salah satu contoh untuk event hari nasional

itu salah satu contohnya.. di kampus juga sudah biasa design spanduk, sertifikat dan lain-lain yang tidak bisa untuk di publikasikan..

untuk software senderi saya menggunakan coreldraw x7 dan untuk editing video saya menggunakan Adobe premierpro.. sempan membuat konten di youtube juga..

terimakasih sudah mampir :)
Share:

Saturday, February 23, 2019

BAB VII PENGEMBANGAN PROGRAM TERSTRUKTUR


 BAB VII PENGEMBANGAN PROGRAM TERSTRUKTUR

A.  PENGEMBANGAN PROGRAM TERSTRUKTUR

Pemrograman Terstruktur merupakan suatu tindakan untuk membuat program yang berisi instruksi-instruksi dalam bahasa komputer yang disusun secara logis dan sistematis supaya mudah dimengerti, mudah dites, dan mudah dimodifikasi.

Pemrograman terstruktur adalah bahasa pemrograman yang mendukung pembuatan program sebagai kumpulan prosedur. Prosedur-prosedur ini dapat saling memanggil dan dipanggil dari manapun dalam program dan dapat mengunakan parameter yang berbeda-beda untuk setiap pemanggilan. Bahasa pemrograman terstruktur adalah pemrograman yang mendukung abstraksi data, pengkodean terstruktur dan kontrol program terstruktur. Sedangkan Prosedur adalah bagian dari program untuk melakukan operasi-operasi yang sudah ditentukan dengan menggunakan parameter tertentu.

B.  LANGKAH-LANGKAH

1.    Definisi masalah.
Merupakan  bentuk  formulasi  pemecahan  masalah  dengan  membahas  proses  pemecahan permasalahan melalui masukan, proses, dan keluaran yang diharapkan.
a.      Masukan     : dapat berupa data atau informasi yang akan menjadi bahan
yang akan diolah dalam pemrosesan.
b.     Proses         : Bentuk  operasional  yang  terjadi  dalam  pengolahan  data
dan  dapat  berupa operasional artimatik atau satu proses
yang memiliki struktur logika.
c.      Keluaran     : merupakan output yang harapkan dalam membuat program.
Biasanya dalam bentuk informasi atau laporan yang
diinginkan.

2.    Outline pemecahan masalah
Merupakan  draft  rancangan  pemecahan  permasalahan  yang  memilikir  urutan-urutan penyelesaian  tertentu  dan  apa  saja  yang  harus  dilakukan.  Tahap  ini  memiliki  urutan langkah  pengembangan  diantaranya  adalah  mengenal  langkah-langkah  proses  dari  objek permasalahan dengan demikian kita dapat mengenal rincian proses lebih detail yang dapat memberikan  kesimpulan  usulan  pemencahan  masalah  yang  terangkum  kedalam  struktur
kontrol  atau  struktru  logika  pemecahan  permasalahan,  kemudian  dengan  mudah  kita mendeklarasikan  variabel  dan  record  yang  dibutuhkan,  terakhir  kita  mulai  dengan membangun logika penyelesaian permasalahan.   Outline  pemecahan  masalah  dapat  juga  dijabarkan  kedalam  diagram  hirarki  yang
menggambarkan  struktur  pemecahan  masalah  dari  langkah  proses  sampai  logika  yang digunakan.

3.    Pengembangan outline ke dalam algoritma

Outline  pemecahan  permasalahan  dilanjutkan  ketahap  pengembangan  algoritma  yang merupakan sekelompok penyelesaian permasalahan yang lebih sederhana secara terstruktur mulai dari masukan, proses, dan keluaran yang diharapkan
.
4.    Melakukan test algoritma

Algoritma  yang  telah  dikembangkan  di  uji  kebenaran  struktur  logikanya,  apakah  sudah memenuhi  harapan  output  yang  diinginkan.  Pengujian  dapat  dilakukan  dengan menggunakan tabel kebenaran.

5.    Coding / menulis program dan algoritma

Algoritma  penyelesaian  yang  telah  dikembangkan  dan  teruji  kebenaranya,  dipindahkan kedalam  kode  program  yang  lebih  spesifik  sesuai  dengan  aturan  bahasa  pemprograman tertentu.  Didalam  tahap  inilah  ditentukan  kemudahan  bagi  pemrogram  menterjemahkah logika  yang  dikembangkan  kedalam  berbagai  bahasa  pemrograman  yang  sedang berkembang.

6.    Execute program

Tahap  kompilasi  program  dengan  mendeteksi  kesalahan-kesalahan  yang  terjadi  didalam pemrograman, bentuk  kesalahan  yang sering terjadi biasanya kesalahan  dalam penulisan yang biasa  disebut  syntax error  atau kesalahan  dalam logika program.  Setelah tahap ini bisa berjalan dengan baik, maka program dapat dijalankan.

7.    Dokumentasi dan pemeliharaan program

Pada tahap ini program yang telah dieksekusi dijalankan secara permanen dan perlu ada dokumentasi  dan  pemeliharaan,  bentuk  dokumentasi  yang  pertama  adalah  merubah program aplikasi kedalam executable file, agar dapat dijalankan kedalam berbagai sistem operasi,  selain itu dilakukan juga kegiatan pemeliharaan dan  backup  data secara berkala dan berkesinambungan.

Share:

BAB VI TEKNIK PENGOLAHAN DATA DAN KOMUNIKASI DATA


BAB VI TEKNIK PENGOLAHAN DATA DAN KOMUNIKASI DATA

A.  TEKNIK PENGOLAHAN DATA

Pengolahan data merupakan bagian yang amat penting dalam metode ilmiah, karena pengolahan data, data tersebut dapat diberi arti dan makna yang berguna dalam memecahkan masalah penelitian.

1.    Batch Processing Sistem

Pada computer generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan. Pada generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem operasi, tetapi beberapa fungsi sistem operasi telah ada, contohnya fungsi sistem operasi ialah FMS dan IBSYS.

Batch Processing adalah sebuah teknik Sistem Operasi mengumpulkan satu program dan data besama didalam sebuah batch sebelum pemrosesan dimulai. Sistem operasi melakukan berberapa aktivitas berikut yang berhubungan dengan proses batch:
·        Sistem operasi mendefinisikan sebuah pekerjaan yang telah didefinisikan terlebih dahulu rangkaian perintah. program. dan data sebagai sebuah unit.
·        Sistem operasi menjaga beberapa pekerjaan didalam memory dan mengeksekusinya tanpa adanya informasi manual
·        Pekerjaan diproses di order of submission .
·        Ketika job selesai dieksekusi, memori yang digunakan dilepas dan output untuk pekerjaan tersebut terkopi kedalam sebuah output kumparan untuk mencetak selanjutnya atau proses selanjutnya.

Keunggulan:
·        Batch Processing mengambil pekerjaan yang banyak dari operator Komputer
·        Meningkatkan performa sebagai sebuah pekerjaan yang dimulai lebih cepat dari pekerjaan sebelumnya yang diselesaikan tanpa intervensi manual.

Kekurangan:
·        Kesulitan untuk debug program
·        Sebuah pekerjaan dapat memasuki perulangan tak terbatas .
·        Berhak untuk meniadakan skema proteksi, satu batch pekerjaan dapat mengakibatkan pekerjaan tertunda.

2.    Multi Programming

Multi programming adalah bentuk dasar dari pengolahan paralel yang memungkinkan untuk menajalankan beberapa program pada waktu yang bersamaan. Komputer yang multiprogramming dapat diartikan sebagai sebuah sistem komputer yang telah dialokasikan dengann sumber daya untuk lebih dari satu aplikasi bersamaan, pekerjaan atau pengguna. Kemampuan multiprogramming dikembangkan sebagai fitur dari sebuah sistem operasi di akhir 1950-an dan mulai digunakan di komputer mainframe di pertengahan 1960-an akhir. Hal ini mengikuti pengembangan sistem perangkat keras yang memiliki logika sirkuit dan set instruksi yang diperlukan untuk memfasilitasi transfer kontrol antara sistem operasi dan satu atau lebih aplikasi independen lainnya.

Dalam multiprogramming, ketika suatu program dieksekusi, program lainnya sedang dalam keadaan menunggu. Setelah program yang dalam status menunggu selesai maka CPU akan kembali untuk mengeksekusinya. Selama suatu program butuh dieksekusi, CPU tidak pernah dalam keadaan idle/istirahat. Perpindahan proses antarprogram tersebut dinamakan switching.

Contoh nyata dari multiprogramming sendiri adalah :
menjalankan program Microsoft Word bersamaan dengan Windows Media Player.

3.    Time Sharing System

Time Sharing System adalah suatu teknik penggunaan online system oleh beberapa pemakai secara bergantian menurut waktu yang diperlukan pemakai.
Alasannya   :Karena waktu perkembangan proses CPU semakin cepat,
sedangkan alat Input/Output tidak dapat mengimbangi
kecepatan dari CPU, maka kecepatan dari CPU dapat digunakan
secara efisien dengan melayani beberapa alat I/O secara
bergantian.
Fungsi TS Supervisor     :Memberikan waktu pada program yang sedang
diproses oleh CPU.
Fungsi Transfer
Monitor                          :Mengawasi jalannya (transfer) informasi ke terminal
Disk

4.    Computer Network

Computer Network adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan komputer untuk bertukar data. Koneksi fisik antara perangkat komputasi jaringan didirikan dengan menggunakan media baik kabel atau media nirkabel. Yang paling terkenal jaringan komputer adalah Internet.

Perangkat jaringan yang berasal, rute dan mengakhiri data disebut node jaringan. Nodes dapat mencakup host seperti server dan komputer pribadi, serta perangkat keras jaringan. Dua perangkat dikatakan jaringan ketika proses dalam satu perangkat dapat bertukar informasi dengan proses pada perangkat lain.

Dukungan aplikasi jaringan komputer seperti akses ke World Wide Web, berbagi penggunaan aplikasi server dan penyimpanan, printer, dan mesin faks, dan penggunaan email dan aplikasi instant messaging. Sisa dari artikel ini membahas teknologi jaringan area lokal dan mengklasifikasikan mereka sesuai dengan karakteristik sebagai berikut: media fisik yang digunakan untuk mengirimkan sinyal, protokol komunikasi yang digunakan untuk mengatur lalu lintas jaringan, bersama dengan ukuran jaringan, topologi dan niat organisasinya.

B.  KOMUNIKASI DATA

Komunikasi data adalah sebuah proses pengiriman dan penerimaan data atau informasi dari dua atau lebih device (contoh device seperti : komputer atau laptop atau printer dan alat komunikasi lainnya).

Komunikasi berasal dari bahasa inggris “Communication“, secara emitologi berasal dari bahasa latin yaitu “Communis”  yang memiliki arti yaitu “berbagi” atau “menjadi milik bersama” komunikasi berarti suatu proses pembangunan saling pengertian dan menciptakan dan menggunakan informasi agar terhubung satu sama lain. Data berasal dari kata “datum” yang berarti materi atau kumpulan fakta yang di pakai untuk keperluan suatu analisa.


Komunikasi adalah pertukaran data antara dua perangkat melalui media transmisi tertentu, contohnya kabel. Untuk data yang menggunakan komputer pengiriman data menggunakan sistem transmisi elektronik biasanya disebut dengan istilah komunikasi data. Data adalah informasi yang disajikan oleh isyarat angkat biner yaitu 0 dan 1.

1.    Peralatan Komunikasi Data

a.     Konsentrator

Perangkat ini merupakan tulang punggung utama suatu jaringan komputer yang banyak digunakan saat ini, khususnya bila topologi yang digunakan adalah star. Sesuai namanya, konsentrator digunakan untuk memusatkan akses seluruh node baik berupaclient (PC, laptop, PDA UMPC, dsb), gateway-routermaupun server yang terhubung ke jaringan 

b.    Hub

Secara sederhana, Hub merupakan konsentrator yang bersifat statis dan membagi akses jaringan secara merata kepada seluruh node yang terhubung, tanpa mempedulikan apakah node tersebut aktif atau tidak

c.      Switch

Secara fisik, nyaris tidak ada perbedaan bentuk yang signifikan antara Hub dengan Switch. Namun Switch memiliki keunggulan yang menyebabkan para administrator jaringan memilih untuk meninggalkan Hub, meskipun harga Switch saat ini masih sedikit lebih mahal. Switch mampu membagi akses jaringan hanya kepada node yang aktif, sehingga bila node yang aktif sedikit, akses jaringan lebih cepat


d.    WAP (Wireless Access Point)

WAP merupakan perangkat yang mengijinkan perangkat nirkabel (wireless) untuk terhubung ke jaringan komputer menggunakan standar WiFi maupun standar lain yang sesuai. WAP biasanya menyebarkan akses dari koneksi jaringan kabel. Perangkat yang ingin terhubung pada jaringan yang disebarkan oleh WAP harus memiliki WiFi-adaptor. Cakupan wilayah penyebaran akses WAP biasa dikenal dengan istilah hot - spot

e.      Transmitter / Receiver

Seperti telah dijelaskan di atas, transmitter dan receiver bekerja secara simultan pada satu perangkat. Saat ini terdapat berbagai macam perangkat transmitter dan receiver, seperti LAN-card, modem maupun WLAN-adaptor

f.      LAN Card

Pada jaringan berskala local (LAN) data komputer ditransmisikan melalui media transmisi dan diterima kembali di komputer penerima melewati sebuah LAN-card atau disebut juga Network Interface Card (NIC) atau Ethernet-card. Pada komputer, LAN-card biasa dipasang pada salah satu slot ekspansi pada motherboard komputer. Pada NIC terdapat konektor yang berfungsi untuk memasang kabel komunikasi yang terhubung dalam jaringan 

g.     Modem

Modem berfungsi untuk mengirim dan menerima sinyal – sinyal data pada komputer yang terhubung pada jaringan luas secara langsung.

2.    Komponen Komunikasi Data

Sumber (Source)

Komponen yang membangkitkan data atau informasi yang akan di transmisikan, dapat berupa alat input pada komputer. Alat ini dapat mengubah informasi audio (suara), Video, atau teks menjadi satuan data untuk di proses pada sistem komputer.  Salah satu contoh nya adalah komputer, telepon.

Pengirim (Transmitter)

Sebuah alat yang berfungsi sebagai memproses data yang berasal dari sumber (Source) untuk di salurkan ke sistem transmisi. Bentuk fisiknya dapat berupa komputer personal yang dapat mengolah segala bentuk informasi atau secara khusus dapat berupa pesawat telepon untuk komunikasi dengan informasi berupa audio (suara).


Sistem transmisi

Ialah sebuah jalur yang menghubungkan sistem sumber dengan sistem tujuan media yang digunakan menggunakan wireless.

Penerima (Receiver)

Alat untuk menerima sinyal dari sistem transmisi dan memprosesnya untuk dijadikan informasi.

Tujuan (Destination)

Salah satu komponen yang menerima informasi yang telah dikirimkan oleh Receiver (penerima) dan diubah menjadi informasi yang sama saat di kirimkan.

C.  JARINGAN KOMPUTER

Jaringan komputer (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

1.    Topologi Jaringan

Topologi Jaringan komputer adalah metode atau cara yang digunakan agar dapat menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya. Struktur atau jaringan yang digunakan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya bisa dengan menggunakan kabel ataupun nirkabel (tanpa kabel).

2.    Macam-Macam Topologi Jaringan Komputer Beserta Bentuk Jaringan Dan Kelebihan Kekurangan

1)   Topologi Ring

Topologi ring atau sering disebut dengan topologi cincin merupakan suatu topologi jaringan yang dipakai untuk menghubungkan sebuah komputer dengan komputer lainnya dalam sebuah rangkaian yang berbentuk melingkar seperti cincin. Jenis topologi jaringan ini umumnya hanya menggunakan LAN card agar masing-masing komputer terkoneksi.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiokgc53eyurSKvP-iduqYf1upPV4Hqtz7bdDXUnZYXBS3KXBRVs8O-eq8itGOLpOPBbV1tig-mvbXB1o8OtKrXxsiRnbM_sjRTZzpoA3IBQWZKWSu8yAsHo4PItPHLg8j3LuDsCw60J7Eq/s320/Pengertian-Topologi-Ring.jpg


Kelebihan Topologi Ring:
·        Biaya untuk instalasinya murah
·        Performa koneksi cukup baik
·        Proses instalasi dan konfigurasi cukup mudah
·        Implementasinya mudah dilakukan
Kekurangan Topologi Ring :
·        Jika terjadi masalah, troubleshooting jaringan ini terhitung rumit
·        Pada jaringan ini tabrakan arus data sangat rentan terjadi
·        Koneksi pada jaringan akan terputus jika salah satu koneksi bermasalah

2)   Topologi Bus

Topologi bus adalah topologi jaringan yang lebih sederhana. Pada umumnya topologi jaringan ini dilakukan pada installasi jaringan berbasi kabel coaxial.
Topologi bus memakai kabel coaxial pada sepanjang node client dan konektor. Jenis konektor yang digunakan adalah BNC, Terminator, dan TBNC.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-yZNbUCou2b5wP328QYSfPPtXCK9TyYmpatje9nAT966i_FDrJv5aCoWmjWoDj0s8b6kuMwBxiy9oNU6GJDeevBqvUbHGBlNI82u_2gbPMs5YTYdcD6ZegUkP_ZZjVoieMSm1G7HnEVyU/s320/Pengertian-Topologi-Bus-jaringan.jpg

Kelebihan Topologi Bus:
·        Kemudahan dalam penambahan client atau workstation baru
·        Mudah digunakan dan sangat sederhana
·        Biaya instalasi murah karena kabel yang digunakan sedikit
Kekurangan Topologi Bus:
·        Sering terjadi tabrakan arus data
·        Proses pengiriman dan penerimaan data kurang efisien
·        Topologi bus yang lama sulit untuk dikembangkan
·        Jika ada masalah pada kabel, misalnya terputus, maka komputer workstation akan terganggu.

3)   Topologi Star

Topologi star atau disebut juga dengna topologi bintang adalah topologi jaringan berbentuk bintang dimana pada umumnya memakai hub atau switch untuk koneksi antar client. Topologi jaringan komputer ini paling sering digunakan saat ini karena memiliki banyak kelebihan.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5MbA48vDPZ27-TGDUmSJe3qIJbGY9oS6xH3bh1Br9d_PLd7UU6ZyHkR0UNAC_fHrlyIK8H6Ya_5CG5IXF1erG8zBQvqRn7AjLaTos2Zxwps1xwqSS8jiEio2klNAG6VNBAhfHGGT9TkRC/s320/Pengertian-Topologi-Star.jpg


Kelebihan Topologi Star:
·        Jaringan topologi ini tetap berjalan baik walaupun salah satu komputer client bermasalah
·        Tingkat keamanan data pada topologi ini cukup baik
·        User lebih mudah mendeteksi masalah pada jaringan
·        Lebih fleksibel
Kekurangan Topologi Star:
·        Topologi ini terhitung mahal karena menggunakan cukup banyak kabel
·        Seluruh komputer dalam jaringan ini akan bermasalah jika hub atau switch mengalami masalah
·        Topologi star sangat tergantung pada terminal pusat.

4)   Topologi Mesh

Topologi mesh adalah sebuah topologi yang bisa digunakan untuk rute yang banyak. Jaringan pada topologi ini menggunakan kabel tunggal sehingga proses pengiriman data menjadi lebih cepat tanpa melalui hub atau switch.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAikr8Bi-6Cv5TLpAUD6FFWNQtNqLa-75tCUj-nxgoMoBsARR008roBWX8qaOVo1pC68q53sNtrAJhUTqrBJSbEArP7VRV9X4opJ17Qam4M2CzuIKiBAvuOCxNrgSL2Hu7Xw8gH_FU66uF/s320/Pengertian-Topologi-Mesh.jpg

Kelebihan Topologi Mesh:
·        Bandwidth limit nya cukup besar
·        Security data pada topologi ini sangat baik
·        Tidak terjadi tabrakan arus data karena jalur pengiriman data sangat banyak
Kekurangan Topologi Mesh:
·        Kabel yang dibutuhkan jumlahnya banyak
·        Biaya installasi topologi mesh sangat mahal karena menggunakan banyak kabel
·        Installasinya sangat rumit

5)   Topologi Tree

Topologi tree atau topologi pohon adalah hasil penggabungan dari topologi bus dan topologi star. Topologi tree pada umumnya dipakai untuk interkoneksi antara hirarki dengan pusat yang berbeda-beda.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLN2ViU0arugWd5UD6jOR1XVa5qWopawR3p8fA942GwJ4tscXTcOxdczfMn6Qh2R3EuRO5Fds2AYb3udCsdT-pOfY93wM7BFJmDzRU9ciS8MV35WfYJ-83k8H6P3c8emTIGex279qjqhwP/s320/Pengertian-Topologi-Tree-jaringan.jpg

Kelebihan Topologi Tree:
·        Dapat dan mudah dikembangkan menjadi topologi jaringan yang lebih luas
·        Susunan topologi ini terpusat secara hirarki sehingga pengaturan data menjadi lebih mudah
Kekurangan Topologi Tree:
·        Topologi tree memiliki kinerja jaringan yang lambat
·        Penggunaan kabel yang sangat banyak sehingga biaya installasinya mahal
·        Kabel backbone merupakan sentral dari topologi ini
·        Bila komputer bagian atas bermasalah, maka komputer bagian bawah juga akan bermasalah

6)   Topologi Peer to Peer

Topologi peer to peer adalah topologi jaringan yang sangat sederhana karena hanya menghubungkan 2 komputer. Pada umumnya topologi peer to peer memakai satu kabel saja untuk menghubungkan kedua komputer agar bisa saling berbagai data.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjODWq1ml8X-y0PmWMLGJyu6sgtqrwcDQO-GoWGMxrxcVwUjCegr98sLFT6glQ6CEyrV7eXztfiKAuURYxo84txHUUHZcMn2j0kS6VCGqbNXWxKBSUU6zNy8RN6i_mno-swyZyMmmZayNXG/s320/Pengertian-Topologi-Peer-to-Peer.jpg

Kelebihan Topologi Peer to Peer:
·        Biaya installasi sangat murah
·        Proses installasi mudah
·        Setiap komputer dapat berperan sebagai server atau client
Kekurangan Topologi Peer to Peer:
·        Topologi ini sangat sulit dikembangkan
·        Security dalam topologi ini sering bermasalah
·        Proses troubleshooting termasuk rumit
·        Baca juga: Pengertian Topologi Peer to Peer

7)   Topologi Linier

Topologi linier atau sering disebut dengan topologi bus berurut. Topologi ini umumnya hanya memakai satu kabel utama sebagai konektor masing-masing titik sambungan pada setiap komputer.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixrpgb_rOI0D_NaP-Aywqu2pJWSUQixe8uEwFnWoKOlIG135ZpNVsSrB24qmPanLzobbxbBtHYmUNxoWg6A_xUOYrrutMct2dM7bfI2P2SbRbgPe1an0HSOx5HqAzHPznK0qQUGmx8mDf7/s320/Pengertian-Topologi-Linier.jpg

Kelebihan Topologi Linier:
·        Mudah dikembangkan
·        Penggunaan kabel sedikit
·        Tata letak topologi linier sederhana dan mudah
·        Topologi ini tidak membutuhkan kendali sentral
Kekurangan Topologi Liner:
·        Kepadatan trafik data cukup tinggi
·        Security data tidak terjamin
·        Baca juga: Pengertian Topologi Linier

8)   Topologi Hybrid
Topologi Hybrid adalah gabungan dari beberapa topologi yang berbeda dan membentu jaringan baru. Dengan kata lain, jika ada dua atau lebih topologi yang berbeda terhubung dalam satu jaringan maka topologi jaringan tersebut akan membentuk topologi hybrid.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhoiQCreXH-_82rMKRcqycV13UQz02tE5LFOSVgXaL2JFqC9tpBFfdKSEuhs00tTmfl1QAPCAMJ7VnHTGzhlddwrbXQS7wlPnsG-t9rLOCq03oWvYV-lclGCl_11ra-vnbgyP1PWqNBz9b/s320/Pengertian-Topologi-Hybrid.jpg

Kelebihan Topologi Hybrid:
·        Topologi ini sifatnya fleksibel
·        Penambahan koneksi lain pada topologi ini menjadi sangat mudah
Kekurangan Topologi Hybrid:
·        Proses installasi dan pengaturannya cukup rumit
·        Manajemen pada topologi hybrid sangat sulit dilakukan
·        Biaya untuk membuat topologi ini cukup mahal


Share:

LATIHAN SOAL BAB V MANAJEMEN FILE DAN ORGANISASI DISK


LATIHAN SOAL BAB V

SOAL
1.    Jelaskan perbedaan antara organisasi disk dan manajemen file? Menurut anda manakah yang paling mudah penggunaannya dan jelaskan alasannya?

Jawaban:
Organisadi Disk : Suatu teknik atau cara yang digunakan untuk
menyatakan dan menyimpan record-record dalam
sebuah file.
          Manajemen File :  Metode atau struktur data yang digunakan sistem
operasi untuk mengatur dan mengorganisir file pada
disk atau partisipasi (bagian-bagian memori).
Jadi , organisasi disk hanya berisi tentang suatu cara yang fungsinya untuk memperlihatkan data disimpan dimana dan menyimpan data, sedangkan manajemen file struktur data yang digunakan untuk mengatur dan mengorganisir file.

Menurut saya penggunaan yang paling mudah adalah manajemen file karena manajemen file sangat mudah untuk dipelajari.

2.    Jelaskan tingkatan data :
a.    Character
b.    Field
c.     Record
d.    File
e.     Database

Jawaban:

a.     Character
Bit adalah suatu sistem angka biner yang terdiri atas dua macam nilai saja, yaitu 0 dan 1. Sistem angka biner merupakan dasar dasar yang dapat digunakan untuk komunikasi antara manusia dan mesin (komputer) yang merupakan sekumpulan komponen elektronik dan hanya dapat membedakan dua keadaan saja (on dan off). Jadi bit adalah unit terkecil dari pembentuk data.
Byte adalah bagian terkecil yang dapat dialamatkan dalam memori. Byte merupakan sekumpulan bityang secara konvensional terdiri atas kombinasi delapan bit. Satu byte digunakan untuk mengkodekan satu buah karakter dalam memori. Contoh: Kode Ascii untuk J ialah 10101010. Jadi byteadalah kumpulan bit yang membentuk satu karakter (huruf, angka, atau tanda). Dengan kombinasi 8 bit, dapat diperoleh 256 karakter (= 2 pangkat 8).
b.    Field
Field atau kolom adalah unit terkecil yang disebut data. Field merupakan sekumpulan byte yang mempunyai makna. Contoh: Joni yang merupakan field nama.  Jadi field ibarat kumpulan karakter yang membentuk suatu kata.
c.      Record
Record atau baris adalah kumpulan item yang secara logic saling berhubungan. Setiap record dapat dikenali oleh sesuatu yang mengenalinya, yaitu field kunci. Jadi record ibarat kumpulan kata yang membentuk satu kalimat yang berarti, misal gambar 1 mewakili kalimat: Joni memenmpuh mata kuliah MIS (kode IS101) dengan nilai A.
d.    File
File atau tabel adalah kumpulan record yang sejenis dan secara logic berhubungan. Pembuatan dan pemeliharaan file adalah faktor yang sangat penting dalam sistem informasi manajemen yang memakai komputer. Jadi tabel ibarat kumpulan baris/record yang membentuk satu tabel yang berarti.
e.      Database
Database merupakan kumpulan file-file yang berhubungan secara logis dan digunakan secara rutin pada operasi-operasi sistem informasi manajemen. Semua database umumnya berisi elemen-elemen data yang disusun ke dalam file-file yang diorganisasikan berdasarkan sebuah skema atau struktur tertentu, tersimpan di hardware komputer dan dengan software untuk melakukan manipulasi data untuk kegunaan tertentu. Jadi, suatu database adalah menunjukkan suatu kumpulan tabel yang dipakai dalam suatu lingkup perusahaan atau instansi untuk tujuan tertentu. Contoh suatu database adalah database akademik yang berisi file-file: mahasiswa, dosen, kurikulum, dan jadwal yang diperlukan untuk mendukung operasi sistim informasi akademik.

3.    a. Jelaskan perintah-perintah dengan menggunakan DOS!
1.    Membuat Direktori
2.    Memindahkan Direktori
3.    Menghapus Direktori
b. Sebutkan Syarat-Syarat Menghapus Direktori?

JAWABAN
a.
§  Make Directory     (membuat direktori)
Perintahnya :         MD/nama direktori

                             C>MD\UMC\PIK\SOFTWARE

§  Change Directory  (pindah direktori)
Perintahnya:                   CD\nama direktori
                           
                             C:>CD\UMC\PIK\SOFTWARE\SO

                             C;>SO

§  Remove Directory (menghapus direktori)
Perintahnya:                   RD\nama direktori

                             C:>RD\UMC\PIK\SOFTWARE

b.
Syaratnya:
1)    Tidak ada file didalamnya
2)    Tidak ada subdirektori didalamnya
3)    Menghapus subdirektori yang paling bawah terlebih dahulu

4.      Uraikan Penggunaan Manajemen File Menggunakan Aplikasi Windows Exsplorer?

JAWABAN

Dengan Windows Explorer, pengguna dapat melakukan hal-hal berikut :
§  Membuat Folder, memindahkan Folder, menyalin folder, membuka folder, mengedit, atau menghapus berkas dan folder di dalam komputer.
§  Mencari berkas-berkas dengan menggunakan query yang kompleks
§  Memetakan sebuah direktori yang terdapat di dalam sebuah host di jaringan ke sebuah drive lokal dan memutuskan pemetaan tersebut.
§  Melihat dan memanipulasi "properties" atau metadata untuk beberapa berkas dan beberapa objek sistem berkas lainnya.
§  Mampu menjadikan sebuah direktori dan alat penceta dapat digunakan secara bersama-sama melalui jaringan.


Share:

BAB V MANAJEMEN FILE DAN ORGANISASI DISK


BAB V MANAJEMEN FILE DAN ORGANISASI DISK

A. Pengertian manajemen file
File system atau manajemen file adalah metode dan struktur data yang digunakan sistem operasi untuk mengatur dan mengorganisir file pada disk atau partisi. File system juga dapat diartikan sebagai partisi atau disk yang digunakan untuk menyimpan file-file dalam cara tertentu. Cara memberi suatu filesystem ke dalam disk atau partisi dengan cara melakukan Format.
B. Tingkatan Data

1.    Character
Bit adalah suatu sistem angka biner yang terdiri atas dua macam nilai saja, yaitu 0 dan 1. Sistem angka biner merupakan dasar dasar yang dapat digunakan untuk komunikasi antara manusia dan mesin (komputer) yang merupakan sekumpulan komponen elektronik dan hanya dapat membedakan dua keadaan saja (on dan off). Jadi bit adalah unit terkecil dari pembentuk data.
Byte adalah bagian terkecil yang dapat dialamatkan dalam memori. Byte merupakan sekumpulan bityang secara konvensional terdiri atas kombinasi delapan bit. Satu byte digunakan untuk mengkodekan satu buah karakter dalam memori. Contoh: Kode Ascii untuk J ialah 10101010. Jadi byteadalah kumpulan bit yang membentuk satu karakter (huruf, angka, atau tanda). Dengan kombinasi 8 bit, dapat diperoleh 256 karakter (= 2 pangkat 8).
2.    Field
Field atau kolom adalah unit terkecil yang disebut data. Field merupakan sekumpulan byte yang mempunyai makna. Contoh: Joni yang merupakan field nama.  Jadi field ibarat kumpulan karakter yang membentuk suatu kata.
3.    Record
Record atau baris adalah kumpulan item yang secara logic saling berhubungan. Setiap record dapat dikenali oleh sesuatu yang mengenalinya, yaitu field kunci. Jadi record ibarat kumpulan kata yang membentuk satu kalimat yang berarti, misal gambar 1 mewakili kalimat: Joni memenmpuh mata kuliah MIS (kode IS101) dengan nilai A.
4.    File
File atau tabel adalah kumpulan record yang sejenis dan secara logic berhubungan. Pembuatan dan pemeliharaan file adalah faktor yang sangat penting dalam sistem informasi manajemen yang memakai komputer. Jadi tabel ibarat kumpulan baris/record yang membentuk satu tabel yang berarti.
5.    Database
Database merupakan kumpulan file-file yang berhubungan secara logis dan digunakan secara rutin pada operasi-operasi sistem informasi manajemen. Semua database umumnya berisi elemen-elemen data yang disusun ke dalam file-file yang diorganisasikan berdasarkan sebuah skema atau struktur tertentu, tersimpan di hardware komputer dan dengan software untuk melakukan manipulasi data untuk kegunaan tertentu. Jadi, suatu database adalah menunjukkan suatu kumpulan tabel yang dipakai dalam suatu lingkup perusahaan atau instansi untuk tujuan tertentu. Contoh suatu database adalah database akademik yang berisi file-file: mahasiswa, dosen, kurikulum, dan jadwal yang diperlukan untuk mendukung operasi sistim informasi akademik.
C. Organisasi Disk

1.    Sistem Operasi DOS
Sistem operasi DOS adalah pendahulunya windows. Dalam sistem operasi DOS, terdapat dua jenis perintah:
·        Perintah internal (internal command), yakni perintah-perintah yang telah dimasukkan ke dalam COMMAND.COM (interpreter perintah DOS), sehingga dapat langsung di eksekusi oleh kernel DOS, di mana saja.
·        Perintah eksternal (external command), yakni perintah-perintah yang tidak dimasukkan ke dalam COMMAND.COM dan membutuhkan sebuah berkas yang dapat dieksekusi (berupa program DOS) yang harus terdapat dalam direktori aktif.
Perintah-perintah untuk bekerja dengan DOS:
§  Make Directory     (membuat direktori)
Perintahnya :         MD/nama direktori

                             C>MD\UMC\PIK\SOFTWARE

§  Change Directory  (pindah direktori)
Perintahnya:                   CD\nama direktori
                           
                             C:>CD\UMC\PIK\SOFTWARE\SO

                             C;>SO

§  Remove Directory (menghapus direktori)
Perintahnya:                   RD\nama direktori

                             C:>RD\UMC\PIK\SOFTWARE
Syarat mengapus direktori:
1)    Tidak ada file didalamnya
2)    Tidak ada subdirektori didalamnya
3)    Menghapus subdirektori yang paling bawah terlebih dahulu

2.    Sistem Operasi Windows
Sistem Operasi Windows adalah sistem operasi berbasis grafik atau GUI (Graphical user interface), sehingga sistem operasi ini mudah dalam pengoperasiannya. Pada awalnya Sistem operasi Windows adalah sebuah sistem operasi yang berbasis modus teks dan command line yang dikenal dengan nama MS DOS.
Microsoft Windows atau lebih dikenal dengan Windows merupakan keluarga sistem operasi yang dikembangkan oleh perusahaanpemngkat lunak terbesar di dunia Microsoft Corporation yang berpusat di Redmond, Washington, Amerika Serikat.
Beberapa keunggulan sistem operasi Windows diantaranya adalah:
1)    Pengoperasian mudah dan menyenangkan (user friendly).
2)    Mendukung multitasking,dapat menjalankan beberapa aplikasi bersamaan, seperti mengetik sambil mendengar musik.
3)    Panjang sebuah nama file bisa sampai 255 karakter
4)    Fasilitas Plug and Play (PnP) untuk mengenali piranti baru yang terpasang di komputer sehingga pemakai tinggal memakai saja.
5)    Fasilitas User Profile, beberapa pemakai dengan komputer yang sama dapat menyimpan konfigurasi desktopnya sendiri.
6)    Software yang mendukung sistem operasi windows sangat banyak.
7)    Dll.

3.    Windows Explorer
Pengertian Windows Explorer Apa itu windows explorer? Windows Explorer adalah sebuah aplikasi perangkat lunak yang menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari beberapa versi sistem operas Microsoft Window. Aplikasi ini menyediakan antarmuka grafl kepada pengguna untuk mengakses sistem berka (baik itu sistem berkas cakra ataupun sistem berkas jaringan dan mengizinkannya untuk mengontrol komputer.
Windows Explorer merupakan istilah umum yang digunakan untuk menjelaskan aspek manajemen berkas komputer, dijalankan oleh proses dengan nama EXPLOREREXE. Proses tersebut juga menangani beberapa fungsionalitas lainnya, seperti pencarian (searching), asosiasi jenis ekstensi berkas, dan bertanggung jawab dalam menampilkan desktop, iko, wallpaper, Start Men, taskbar, dan Control Panel Windows itu sendiri sebagai pusat kontrol dan manajemen sistem operasi Windows. Maka, tidak salah Windows Explorer juga disebut sebagai Windows Shell.
Dengan Windows Explorer, pengguna dapat melakukan hal-hal berikut :
§  Membuat Folder, memindahkan Folder, menyalin folder, membuka folder, mengedit, atau menghapus berkas dan folder di dalam komputer.
§  Mencari berkas-berkas dengan menggunakan query yang kompleks
§  Memetakan sebuah direktori yang terdapat di dalam sebuah host di jaringan ke sebuah drive lokal dan memutuskan pemetaan tersebut.
§  Melihat dan memanipulasi "properties" atau metadata untuk beberapa berkas dan beberapa objek sistem berkas lainnya.
§  Mampu menjadikan sebuah direktori dan alat penceta dapat digunakan secara bersama-sama melalui jaringan.
Dalam sistem operasi Windows NT 4., Windows 200, Windows X, Windows Vist, serta Windows Server 200, Windows Explorer juga mengizinkan pengguna untuk mengatur izin akses sistem berkas (khusus NTF), pengauditan, dan kepemilikkan berkas. Baca juga : Pengertian Sistem Operasi
Windows Explorer juga dapat menampilkan struktur direktori semua sistem berkas yang terpasang dalam sebuah komputer secara hierarkis, dimulai dari Desktop yang merupakan hierarki tertinggi, sebelum dilanjutkan oleh anak-anak folder miliknya (kandar lokal, kandar jaringan yang telah dipetakan ke dalam kandar lokal, printer, dan komputer-komputer yang berdekatan di jaringan).
Cara Membuka Windows Explorer Untuk menjalankan windows eksplorer dapat dilakukan dengan beberapa cara:
·        Tekan tombol logo windows + E maka jendela windows ekplorer akan ditampilkan dengan komputer secara default terpilih pada navigation panel.
·        Tekan start menu kemudian klik computer maka windows explorer akan ditampilkan langkah sebelumnya.
·        Klik tombol windows eksplorer pada task bar untuk membuka windows eksplorer dengan libraries terpilih pada navigation pane dengan menampilkan semua library yang tersedia (default dan custom) tergantung konflgurasi logon user.
·        Klik start menu kemudian tekan nama pengguna maka jendela windows ekplorer ditampilkan dengan folder profile pengguna yang sedang log on.

Share:

Thursday, February 7, 2019

BAB IV Sistem Bilangan


Apa itu sistem bilangan?
Sistem bilangan adalah cara untuk menuliskan (mengkodekan ,coding ) suatu bilangan. Macam-macam sistem bilangan yang umum dipakai adalah :

1. Sistem bilangan Desimal
2. Sistem bilangan Biner
3. Sistem bilangan oktal
4. Sistem bilangan heksadesimal
1. Sistem bilangan Desimal
Sistem bilanan yang banyak dipergunakan oleh manusia dalam kehidupan sehari-hari.
Sistem ini menggunakan 10 macam symbol yaitu 0,1,2,3,4,5,6,7,8,dan 9. system ini menggunakan basis 10.
contoh bilangan desimal adalah : 1,2,11,23,24 dst.
Penulisan bilangan desimal adalah 12,12D,12(10)
2. Sistem bilangan Biner
Sistem bilangan biner menggunakan 2 macam symbol bilangan berbasis 2digit angka, yaitu 0 dan 1. Contoh bilangan 1010.
Penulisan bilangan biner : 1010(2)
3. Sistem bilangan Oktal
Sistem bilangan Oktal menggunakan 8 macam symbol bilangan berbasis 8 digit angka, yaitu 0 ,1,2,3,4,5,6,7.
contoh bilangan oktal : 12(8)
Penulisan bilangan oktal : 12(8).
4. Sistem bilangan Hexadesimal(hexa, hex)
Sistem bilangan Oktal menggunakan 16 macam symbol bilangan berbasis 8 digit angka, yaitu 0 ,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,Edan F
Dimana A = 10, B = 11, C= 12, D = 13 , E = 14 dan F = 15.
Penulisan bilangan hexadesimal: 1F(16), 1FH, 0x1F
Hexadesimal banyak digunakan untuk menuliskan data dalam sistem komputer. Sistem bilangan yang digunakan tetap biner, hanya sering dituliskan sebagai hexadesimal untuk memudahkan user.

CONTOH

1.      Bilangan Desimal = 10

2.      Bilangan Biner = 2

3.      Bilangan Oktal = 8

4.      Bilangan Hexadesimal = 16


1. Bilangan Desimal

Desimal (Basis 10) adalah Sistem Bilangan yang paling umum digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Sistem bilangan desimal menggunakan basis 10 dan menggunakan 10 macam simbol bilangan yaitu : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 dan 9. Sistem bilangan desimal dapat berupa integer desimal (decimal integer) dan dapat juga berupa pecahan desimal (decimal fraction).

Untuk melihat nilai bilangan desimal dapat digunakan perhitungan seperti berikut, misalkan contoh bilangan desimal adalah 8598. Ini dapat diartikan :



Dalam gambar diatas disebutkan Absolut Value dan Position Value. Setiap simbol dalam sistem bilangan desimal memiliki Absolut Value dan Position Value. Absolut value adalah Nilai Mutlak dari masing-masing digit bilangan. Sedangkan Position Value adalah Nilai Penimbang atau bobot dari masing-masing digit bilangan tergantung dari letak posisinya yaitu bernilai basis di pangkatkan dengan urutan posisinya. Untuk lebih jelasnya perhatikan tabel dibawah ini.



Dengan begitu maka bilangan desimal 8598 bisa diartikan sebagai berikut :


Sistem bilangan desimal juga bisa berupa pecahan desimal (decimal fraction), misalnya : 183,75 yang dapat diartikan :




2. Bilangan Biner


Biner (Basis 2) adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 2 simbol yaitu 0 dan 1. Bilangan Biner ini di populerkan oleh John Von Neumann. Contoh Bilangan Biner 1001, Ini dapat di artikan (Di konversi ke sistem bilangan desimal) menjadi sebagai berikut :



Position Value dalam sistem Bilangan Biner merupakan perpangkatan dari nilai 2 (basis), seperti pada tabel berikut ini :



Berarti, Bilangan Biner 1001 perhitungannya adalah sebagai berikut :

3. Bilangan Oktal

Oktal (Basis 8) adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 8 Simbol yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7. Contoh Oktal 1024, Ini dapat di artikan (Di konversikan ke sistem bilangan desimal) menjadi sebagai berikut :



Position Value dalam Sistem Bilangan Oktal merupakan perpangkatan dari nilai 8 (basis), seperti pada tabel berikut ini :
 Berarti, Bilangan Oktal 1022 perhitungannya adalah sebagai berikut :



4. Bilangan Hexadesimal

Hexadesimal (Basis 16), Hexa berarti 6 dan Desimal berarti 10adalah Sistem Bilangan yang terdiri dari 16 simbol yaitu 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A(10), B(11), C(12), D(13), E(14), F(15). Pada Sistem Bilangan Hexadesimal memadukan 2 unsur yaitu angka dan huruf. Huruf A mewakili angka 10B mewakili angka 11 dan seterusnya sampai Huruf F mewakili angka 15.

Contoh Hexadesimal F3D4, Ini dapat di artikan (Di konversikan ke sistem bilangan desimal) menjadi sebagai berikut :



Position Value dalam Sistem Bilangan Hexadesimal merupakan perpangkatan dari nilai 16 (basis), seperti pada tabel berikut ini :




Berarti, Bilangan Hexadesimal F3DA perhitungannya adalah sebagai berikut :



Suatu sistem bilangan selalu memiliki

1. Basic (bilangan dasar) : Maksimum angka satuan yang di miliki sistem bilangan

2. Absolute Value (Bilangan Digit) : Jenis jenis digit yang berbeda untuk setiap sistem bilangan

3. Positional Value (Nilai Posisi) : Nilai yang terkandung pada suatu posisi yaitu ; perpangkatan dari bilangan dasarnya saja


Share: