Wednesday, October 31, 2018


Bab I

Soal :
1.     jelaskan definisi dari :
A.     Komputer
B.     Data
C.     Pengolahan data
D.    Informasi
Jawaban
A.     Definisi komputer
 Komputer adalah merupakan suatu system elektronik yang dapat memanipulasi data dengan cepat dan tepat serta dirangcang dan diorganisasikan secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang sudah tersimpan di dalam sebuah memory.
B.     Definisi data
Data adalah sesuatu yang belum mempunyai arti bagi penerimanya dan masih memerlukan adanya suatu pengolahan. Data bisa berujut suatu keadaan, gambar, suara, huruf, angka, matematika, bahasa ataupun simbol-simbol lainnya yang bisa kita gunakan sebagai bahan untuk melihat lingkungan, obyek, kejadian ataupun suatu konsep.
C.     Pengolah data
Data memiliki definisi merupakan suatu penggambaran fakta, pengertian suatu instruksi yang selanjutnya dapat disampaikan dan juga diolah oleh manusia atau mesin. Contoh data misalnya data angka, karakter, alphabet, symbol, gambar atau suara dan lainnya. data adalah kenyataan menggambarkan kejadian-kejadian yang terjadi dan kesatuan yang nyata.
D.    Informasi
Informasi adalah pesan (ucapan atau ekspresi) atau kumpulan pesan yang terdiri dari order sekuens dari simbol, atau makna yang dapat ditafsirkan dari pesan atau kumpulan pesan. Informasi dapat direkam atau ditransmisikan. Hal ini dapat dicatat sebagai tanda-tanda, atau sebagai sinyal berdasarkan gelombang. Informasi adalah jenis acara yang mempengaruhi suatu negara dari sistem dinamis. Para konsep memiliki banyak arti lain dalam konteks yang berbeda.
Sumber : wikipedia, artikel-az.com
2.     Pembahasan sistem komuter
A.      Hardware
B.      Software
C.       Branware
Sebutkan komponen/bagian yang terdapat pada A,B,C tersebut
a.       Hardware mode input secara langsung
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Hardware mode input secara tidak langsung
Pengertian output (keluaran) yaitu hasil dari suatu proses, baik berupa data maupun berbentuk informasi yang telah diolah. Hasil dari energi yang diolah dan diklarisifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan. Keluaran dapat merupakan masukan (input) untuk subsistem yang lain. Misalnya untuk sistem komputer, panas yang dihasilkan adalah keluaran yang tidak berguna dan merupakan hasil pembuangan, sedangkan informasi adalah keluaran yang dibutuhkan.
Merupakan aktifitas menerima data dari hasil pengolahan pada bagian pemroses. Jika terdapat data pada aktifitas output ini, berarti pemroses menyerahkan tugas selanjutnya kepada bagian ini. Tentu saja pada bagian ini diperlukan juga peralatan yang bekerja, dimana peralatan tersebut disebut dengan output device. Jika kita kembali ke analogi manusia, output device ini contohnya adalah tangan, dimana tangan berfungsi untuk menuliskan informasi yang dimintai oleh otak. Pada komputer contoh output device ini adalah printer (pencetak). Ketika data output dari pemroses diterimanya maka printer akan melaksanakan tugas yang diterima dari pemroses tadi. Output yang dihasilkan dari pengolahan dapat digolongkan ke dalam 3 macam bentuk (huruf, kata, angka, grafik, Gambar, suara). Dibutuhkan alat khusus (alat keluaran dapat berbentuk hard copy dan soft copy).
Media Proses
Diagram blok sederhana sebuah CPU.
Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam, yaitu sebagai berikut:
Unit kontrol yang mampu mengatur jalannya program. Komponen ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU. CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antarkomponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmetika atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:
Mengatur dan mengendalikan alat-alat masukan (input) dan keluaran (output).
Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmetika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
Menyimpan hasil proses ke memori utama.
Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya digunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. Secara analogi, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika.
ALU unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmetika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmetika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.
Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (¹ ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (£ ), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan (³ ).
                             Main memory
memori utama adalah memori inti dalam suatu komputer dan merupakan media penyimpanan dalam bentuk array yang disusun word atau byte, kapasitas daya simpannya bisa jutaan susunan. Setiap word atau byte mempunyai alamat tersendiri. Data yang disimpan pada memori utama ini bersifat volatile, artinya data yang disimpan bersifat sementara dan dipertahankan oleh sumber-sumber listrik, apabila sumber listrik dimatikan maka datanya akan hilang. Memori utama digunakan sebagai media penyimpanan data yang berkaitan dengan CPU atau perangkat I/O.
Media output
Fungsi output adalah untuk menampilkan hasil input yang telah diproses didalam prosesor yang akan dikeluarkan dalam berbagai bentuk sesuai dengan media yang dipasang 
Media simpanan luar
Main Memory merupakan simpanan yang kapasitasnya tidak begitu besar dan Volatile(misal semi condoctore stroge).simpanan yang kapasitasnya besar & bersifat non-Volatile untuk menyimpan data dan program dalam waktu tertentu.ciri-ciri simpanan tersebut adalah external memory(simpanan luar,karena terletak di luar alat prosesnya)atau disebut mass stroge(simpanan yang besar)atau disebut lagi secondry stroge(simpanan kedua,karena simpanan pertama main memory) atau disebut auxiliary storage (simpanan tambahan)atau disebut permanent storage (simpanan tetap karena non Volatile)atau disebut bocking storage(simpanan pendukung)atau disebut computer data bank(bank data computer)
b.      System operation (OS)
Sistem operasi (bahasa Inggris: operating system) adalah perangkat lunak sistem yang mengatur sumber daya dari perangkat keras dan perangkat lunak, serta sebagai jurik (daemon) untuk program komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program booting.
Sistem operasi mempunyai penjadwalan yang sistematis mencakup perhitungan penggunaan memori, pemrosesan data, penyimpanan data, dan sumber daya lainnya.
Untuk fungsi-fungsi perangkat keras seperti sebagai masukan dan keluaran dan alokasi memori, sistem operasi bertindak sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer,[1][2] meskipun kode aplikasi biasanya dieksekusi langsung oleh perangkat keras dan seringkali akan menghubungi OS atau terputus oleh itu. Sistem operasi yang ditemukan pada hampir semua perangkat yang berisi komputer-dari ponsel dan konsol permainan video untuk superkomputer dan server web.
Contoh sistem operasi modern adalah LinuxAndroidiOSMac OS X, dan Microsoft Windows.[3]
Bahasa pemograman
Bahasa Pemrograman (programming language) adalah sebuah instruksi standar untuk memerintah komputer agar menjalankan fungsi tertentu. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
Bahasa Tingkat Tinggi
Bahasa pemrograman masuk tingkat ini karena bahasa tersebut mendekati bahasa manusia. Contohnya bahasa Basic, Visual Basic, Pascal, Java, PHP.
Bahasa Tingkat Menengah
Disebut tingkat menengah karena bisa masuk ke dalam bahasa tingkat tinggi maupun rendah. Contohnya bahasa C.
Bahasa Tingkat Rendah
Bahasa pemrograman masuk tingkat ini karena bahasanya masih jauh dari bahasa manusia. Contohnya bahasa Assembly.
Paket aplikasi
Paket aplikasi adalah sebuah paket perangkat lunak yang disediakan oleh developer untuk user yang ingin menggunakannya. Contohnya microsoft office

c.       System analisis
Yang dimaksud dengan Analisis Sistem adalah penguraian suatu sistem informasi yang sudah utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan tujuan dapat menidentifikasi dan menevaluasi berbagai macam permasalahan maupun hambatan yang terjadi pada sistem sehingga nantinya dapat dilakukan perbaikan atau pengembangan.

  1. Sebutkan data apa saja yang digunakan dan dihasilkan pada rancangan :
a.       System informasi akademik di UMC
b.      System informasi pelayanan pasien pada rumah sakit
c.       System informasi penjualan produk di Alfamart
  1. Data: Dosen, Mahasiswa baru, Mahasiswa lama, Staff, Kaprodi, Rektor, Mahasiswa aktif
         Sistem Informasi : . Input Nilai Mahasiswa, . Absensi Siswa, Informasi data dosen, Informasi Umum Tentang Kegiatan Kemahasiswaan, Kelengkapan Kelulusan Siswa
  1. Data : Data Dokter, Suster, Pasien, Keluarga pasien, Pasien yang sakit, Data obat-obatan
         Informasi : Pendaftaran pasien BPJS, Informasi kesembuhan pasien, Data Dokter yang di terima, Pengeluaran uang obat-obatan, Makanan untuk pasien, Data keluarga pasien
  1. Data : Nama karyawan kasir, Jumlah barang di minimarket, Transaksi konsumen, Kode Barang, Nama barang
         Informasi : Pelanggan membayar barang di kasir,  Kasir menghitung total penjualan barang yang dibeli pembeli, Kasir menghitung total harga, Kasir memberikan nota penjualan ke pembeli, Admin meminta laporan penjualan harian ke kasir. 

  1. Sebutkan perbedaan sistem manusia dan sistem komputer
a.        Manusia : Estimasi, Kreatifitas, Adaptasi, Adaptasi, Pengolahan abnormal/perkecualian, Memori asosiatif
b.        Komputer : Kalkulasi akurat, Konsistensi, Aktifitas perulangan, Multitasking, Pengolahan rutin,  Penyimanan dan pemanggilan kembali data

  1. Sebutkan kelebihan sistem kompter
a.       Komputer dapat memilih dan melakukan klafikasi yang tinggi (Accuracy)
b.       Komputer mampu menyimpan dan mengolah data dan jumlah besar (Capasity)
c.       Komputer mampu melakukan perhitungan-perhitungan dalam mengolah data dengan kecepatan tinggi
d.       Komputer dapat melakukan pekerjaan berdasarkan kondisi yang kita inginkan
e.       Komputer memiliki daya ingat yang tinggi
f.        Komputer dapat menghasilkan informasi
g.       Komputer dapat di pergunakan untuk memindahkan informasi dari suatu tempat ke tempat lain
Share:

Monday, October 22, 2018


Milky way
Apa itu milky way?

Milkyway adalah salah satu jenis seni foto alam yang sungguh indah, ini adalah contoh salah satu foto milkyway. Ini saya sendiri yang memotretnya.


  

Cara motret milky way

Kita siapkan alat sebagai berikut?

  1. Kamera atau hp yang bisa mode manual
  2. Aplikasi stralium 2
  3. Pilih lensa dengan aperture terbesar contoh F1.8
  4. Tripod
  5. Jauh dari polusi cahaya agar milkyway nampak lebih jelas
  6. Kopi 😊
Setting kamera :

  1. Pasang kamera pada tripod
  2. Ubah kemode manual
  3. Setting Shutter Speed 30”
  4. Atur bukaan lensa paling besar
  5. Setting ISO 1600 atau lebih terserah sesuai selera
  6. Dan cari jalur mikyway menggunakan aplikasi stralium 2

Ya kira-kira seperti itu tutorial cara foto milkyway, kurang dan lebihnya harap dimaklumi.
Jika masih tidak jelas bisa ditanyakan diolom komentar atau bisa ke sosial media saya.
Terimakasih atas waktunya, semoga bermanfaat 😊


Share:

Tuesday, October 16, 2018

Apa itu segitiga exposure

Apa itu exposure?


Istilah Exposure bisa diartikan sebagai kemampuan kamera dalam mengumpulkan cahaya yang masuk. Dalam dunia fotografi sering dikenal istilah Segitiga Exposure atau Triangle Exposure yaitu gabungan 3 komponen antara Shutter Speed + Aperture + ISO = Exposure. Pengaturan Exposure sangat penting agar foto yang dihasilkan nantinya terlihat indah, jernih, artistic dan dapat dinikmati. Ada 3 istilah hasil foto berkaitan dengan pengaturan komposisi exposure ini yaitu Under-Exposed (UE) artinya jika foto yang dihasilkan terlalu gelap, Exposure-Cukup apabila foto yang dihasilkan komposisinya sesuai dan enak untuk dilihat dan yang terakhir adalah Over-Exposed (OE) yaitu jika foto terlalu terang.

kita akan bahas satu persatu. 

Shutter Speed (Kecepatan Rana)  

Shutter Speed atau dikenal juga dengan Exposure Time menentukan lamanya sensor kamera dalam menangkap citra dari suatu objek. Penulisan yang sering digunakan adalah 1 per sekian detik. 

Pada Shutter speed dengan settingan cepat (misalnya 1/200 detik), jumlah cahaya yang diterima oleh sensor menjadi sedikit, sehingga gambar yang dihasilkan akan lebih gelap. Sedangkan dengan shutter speed yang lambat (misalnya 1/20 detik), cahaya yang ditangkap oleh sensor menjadi lebih banyak dan gambar yang dihasilkan juga lebih terang. Efek yang ditimbulkan apabila settingan shutter speednya kurang tepat adalah Freeze dan Motion Blur. Pada shutter speed cepat (misalnya 1/1000) objek akan terlihat tidak bergerak atau sering disebut dengan istilah efek “freezing”. Dan sebaliknya pada shutter speed rendah (semisal 1/10), objek akan terlihat kabur atau blur dan berbayang, umumnya disebut dengan istilah “motion blur”.  
berikutnya....

Aperture (Bukaan Diafragma Lensa)  

Aperture atau bukaan diafragma lensa menentukan banyaknya cahaya yang diteruskan oleh lensa yang kemudian ditangkap oleh sensor kamera. Simbol penulisan yang dipakai adalah F per angka pembagi tertentu. Sebagai contoh adalah F/8 yang berarti lensa tersebut akan terbuka dengandiameter sebesar 1/8 dari panjang focal lensa (focal length). Semakin kecil angka Aperture (misalnya F/2), berarti semakin lebar bukaan lensanya dan foto semakin terang. Sebaliknya, semakin besar angka Aperture (misalnya F/11) berarti semakin sempit bukaan lensanya dan foto menjadi semakin gelap karena cahaya yang masuk semakin sedikit.


ISO (Sensitivitas Sensor)

ISO merupakan singkatan dari “International Standardization Organization”, dan di dalam dunia fotografi digunakan untuk mewakili tingkat sensitivitas sensor. 

Istilah ini serupa dengan ASA dan DIN pada era fotografi analog (sebelum era digital). Pada ISO rendah (misalnya pada angka ISO 100 pada settingan kamera DSLR), sensot akan menangkap gambar secara lebih detail tetapi butuh lebih banyak cahaya sehingga gambar terlihat lebih gelap. Sebaliknya pada ISO tinggi (misalnya ISO > 6400), sensor kamera kana menjadi lebih sensitive sehingga gambar yang dihasilkan semakin terang. Berikut acuan penggunaan ISO (bukan standar baku hanya acuan saja) :

ISO
ACUAN PENGGUNAAN
100 – 200
Lokasi terang, kebutuhan detail tinggi atau shutter speed rendah
400 – 800
Lokasi dengan pencahayaan yang sedang, misalnya di bawah pohon atau teras rumah, ruang keluarga dengan penerangan yang cukup
800 – 1600
Foto indoor dengan cahaya agak redup atau foto aksi dengan kecepatan tinggi
1600 Keatas
Digunakan pada lokasi dengan pencahayaan yang kurang (Lowlight)
Apabila kalian memainkan ISO, resiko yang kalian dapatkan adalah NOISE/GRAIN pada foto.
Nah untuk itu kita harus memperhatikan setruktur tersebut untuk memotret.
kita juga harus memperhatikn metering exposure pada kamera jika ingin mendapatkan cahaya yang pas. alias tidak terlalu over ataupun kekurangan cahaya.

gambar diatas adalah contoh metering exposure.. usahakan ada di angka -1/0/1 saja karena menurut saya itu aman untuk menghasilkan foto yang tidak over.
tapi ada juga beberapa jenis foto yang tidak mengutamakan metering misalnya foto milkyway. penasaran cari aja di google. kalo mau dibahas silahkan komen atau kirim pesan lewat email atau sosial media yang tersedia. 

 
Share:

Monday, October 15, 2018

Gambaran umum tentang Teknologi Informatika

Bab I
Gambaran umum tentang Teknologi komputer


1. Definisi komputer
    Komputer adalah merupakan suatu system elektronik yang dapat memanipulasi data dengan cepat dan tepat serta dirangcang dan diorganisasikan secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang sudah tersimpan di dalam sebuah memory.

 2. Sistem komputer
     Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.
Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-harinya, pekerjaan itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan pengolahan gambar.
Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer.

3. Penggunaan data dan informasi
  1.  Sebagai komponen utama atau penting dalam system informasi, karena merupakan dasar dalam menyediakan informasi.
  2.  Menentukan kualitas informasi yaitu cepat, akurat, dan relevan, sehingga infromasi yang disajikan tidak basi. Informasi dapat dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkanya.
  3. Mengatasi kerangkapan data (redundancy data).
  4. Menghindari terjadinya inkonsistensi data.
  5. Mengatasi kesulitan dalam mengakses data.
  6. Menyusun format yang standar dari sebuah data.
  7. Penggunaan oleh banyak pemakai (multiple user). Sebuah database bisa dimanfaatkan sekaligus secara  bersama oleh banyak pengguna (multiuser).
  8. Melakukan perlindungan dan pengamanan data. Setiap data hanya bisa diakses atau dimanipulasi oleh pihak yang diberi otoritas dengan memberikan login dan password terhadap masing-masing data. 9. Agar pemakai mampu menyusun suatu pandangan (view) abstraksi dari data. Hal ini bertujuan menyederhanakan interaksi antara pengguna dengan sistemnya dan database dapat mempresentasikan pandangan yang berbeda kepada para pengguna, programmer dan administratornya.
4. Kelebihan sistem komputer dan kekurangan sistem manusia 

Kelebihan Sistem Komputer :
  1. Membantu mempercepat pekerjaan manusia
  2. Mempermudah komunikasi jarak jauh
  3. Mempermudah sistem administrasi
  4. Mempermudah proses transaksi keuangan
  5. Lebih hemat dalam memakai kertas
Kekurangan Sistem komputer :
  • Komunikasi menjadi hampa
  • Penyalahgunaan untuk tindakan kriminal dan asusila
  • Penyalahgunaan untuk pencurian keuangan
  • Munculnya perilaku individualisme,ketergantungan dan egois
  • Manusia menjadi malas beraktifitas

Kelebihan Sistem Manual :
  1. Biaya yang dikeluarkan hanya sedikit
  2. Memberikan peluang pekerjaan lebih
  3. Tidak mengeluarkan biaya listrik lebih
  4. Meningkatkan kemampuan berpikir seseorang
  5. Mencatat data lebih detail dan teliti
  6. Tidak adanya virus atau kesalahan yang menyebabkan data hilang
Kekurangan Sistem Manual:
  • Tenaga yang dukeluarkan untuk menulis lebih besar
  • Data yang dikerjakan tidak terlalu rapih
  • Memerlukan ruangan penyimpanan yang lebih besar
  • Bila ada kesalahan dalam menulis membuat tidak rapih
  • Membutuhkan waktu yang lama

5. Definisi Teknologi Informasi

Istilah teknologi sering kali rancu dengan istilah sistem informasi itu sendiri dan kadang menjadi bahan perdebatan. Ada yang  menggunakan istilah teknologi informasi untuk menjabarkan sekumpulan sistem informasi, pemakai, dan manajemen (diulas oleh Turban, McLean, dan Wetherbe, 1999). Pendapat ini menggambarkan teknologi dalam perspektif yang luas. Namun, kalau didasarkan pada definisi sistem informasi menurut Alter, teknologi informasi hanyalah bagian dari sistem informasi.

Contoh Teknologi Informasi :
Mikrokomputer, komputer mainframe, pembaca barcode, perangkat lunak pemroses transaksi, perangkat lunak lembar kerja (spreadsheet), dan peralatan komunikasi dan jaringan.



BTW ini tugas sekolah.
mau copas? sertakan sumbernya eya :v
Share: